Akavjah Creations / Journal des origines
Je n'ai jamais écrit une seule ligne de code. Et pourtant, j'ai créé un jeu.
Il y a quelques semaines, je ne croyais pas qu'une IA puisse réellement construire quelque chose d'assez abouti pour être publié — pas une démo, pas un prototype, une vraie appli mise en ligne. Puis j'ai décidé d'en avoir le cœur net, à la dure — un prompt, un crash, une chasse au bug à la fois — pour savoir si quelqu'un qui n'a jamais programmé pouvait passer d'un dossier vide à un vrai compte développeur Apple en six jours chrono.
1Sceptique2Premier prompt3Premier vrai crash4Niveau 50, enfin5En ligne sur l'App Store
Pourquoi je n'y croyais pas
J'ai vu passer une bonne centaine de posts « j'ai créé une appli avec l'IA ». La plupart étaient des démos. Aucune n'était vraiment téléchargeable.
Je ne suis pas développeur. Je ne connais ni Swift ni Xcode, et il y a peu, j'aurais été incapable de vous dire ce qu'est une « build target ». Toutes les histoires de « vibe coding » que j'avais croisées en ligne s'arrêtaient à une jolie capture d'écran — rien qui survive au contact d'un vrai appareil, d'une vraie review App Store ou d'un vrai joueur qui martèle l'écran de façons que personne n'avait prévues.
J'ai donc choisi une idée assez petite pour être terminée, et assez retorse pour exposer chaque faiblesse du procédé : un jeu d'arcade à un seul tap, où un point orbite autour d'un noyau et où l'on se faufile dans les brèches d'anneaux qui se referment. Simple à décrire. Redoutable à bien réaliser — la collision doit être exacte, la difficulté doit monter équitablement, et une seule mauvaise frame met fin à la partie.
La suite
Deux jeux en ligne. Pourquoi s'arrêter là ?
Mad Orbit Dash était la preuve de concept : que quelqu'un sans aucune expérience du code pouvait mener une idée d'un dossier vide à une appli soumise en six jours. Il est sorti, puis ressorti avec un tutoriel, sept langues supplémentaires et un essai gratuit jusqu'au niveau 15. Fool Me Once a suivi le 24 août. Trois autres jeux sont déjà en chantier.
Mad Orbit Dash — En ligne, v2Fool Me Once — En ligneTrois autres jeux — En développement